2011年2月28日月曜日

お京さん3

今日の京子さん。やっぱりこのカオスアニメ面白いw少なくともやってる間は飽きないで作業できるな!


難ケェ…まぁ前よりはマシになったかも。でも自分でも方向性が分からなくなってきた
どうも完全に下絵を再現しようとすると違和感がでるので…特徴だけ掴んで、自分のやり方で描いた方がよさそう

2011年2月22日火曜日

お京さん2


今日の京子さん
こういう目はあまり作ったことないから、どうしたら良くなるかが完全に手探りだわ…

京子作ってたら何やら脳みそのスイッチが切り替わった…今見ると魔理沙が全然違って見える。よくない意味で。
でも時間経過で元に戻ったりするから、修正すべきかどうかが分からなくなる

2011年2月21日月曜日

お京さん1


笑動でやってるゾンビアニメの可愛いツインテゾンビ作成中でs。見てから1週間経っても作りたい気持ちが風化しなかったので挑戦
あわよくば貧乳のチェーンソー持った奴も作りたゐ。そして専用武器のライトチェーンソーを作りたゐ

>new vegasおもしろすぎですよね、このゲームはマジで時間泥棒すぎる
mod的にもまだこれからみたいな感じもありますよね。今週やっとPC版DLCがでるみたいだし
私も動画とか作ろうと思って、急がば回れ的な意味で一からGECKのチュートリアル始めてます
あーぁ、はやくProject Nevadaのバランス調整モジュールが欲しい…

2011年2月9日水曜日

間借り

別に忙しくはないんですが、何か間が開いてしまいました。

ryosukeさんの入2フェイシャル魔理沙に影響されてkeynoteで実装できないか検討

顔のモデル要改造か…

改造は済んだけど、表情付けるのすっごく難しいな…

アーッハッハッハ、ニューベガス楽しいなぁ←今ココ

3D始めて何年経ったか…顔のモーフ実装なんてしたことがなかった。(ていうかまともな骨入れすらしたことなかった
なので魔理沙は今後モーフ実装版へとアップデートしていきたい…です。
そのつもりで、一応メッシュ改造しただけの魔理沙もアップローダに置いてあります。(marisaM.zip)

ところでムカつくことに、これから一生使おうと思ってた怪しいアップローダが実は一月しかファイルが持たないことが判明した。
やはりそんなうまい話はないねぇ('◉◞⊖◟◉`)
それでゲイツ帝国にショバ借りたので、消えてた遊戯mqoもまたダウンロードできます↓

bluementhal File Archives - mono

中身はまた後程整理します。

今はJKA用に別モデル改造中。特に見せるようなものでもないので、画像もなくて申し訳ないですけど…

>「衣服と体別にすれば、FallOutでも使えるんじゃまいか!?!?」と思ってGECK開いたけど、重すぎて作業どころじゃないワロタ
GECK重いですよね。やりたいこともあるんだけど、重いレンダー画面で弄るのが嫌すぎて手付けられないです
ところで、実は体のシルエットはType3body replacerを参考にして作っていました。そのせいで二次キャラにはあんまり似合わないシルエットになってますけども。
なので体型は修正なしにそのままつかえるかも。でもテクスチャ描き足してノーマルマップも作らないと、ゲームに出せてもかなり悲惨なものとなりますゼ。