2010年12月26日日曜日

Jedi academy 再着手

だいぶ前に挑戦して、一遍モデルを出したものの不明点が多すぎてやめた Jedi academy。
今一度チュートリアルを見返してみると、その不明点もなんとなく理解出来たような気がするので、もう一度挑戦することにしました。

モデルコンパイル手段が 3ds max か、Softimage Mod tool しかないのが難点。
max があれば gmax 触ってたこともあるし楽になったと思いますが、価格的に現実的じゃない。
いつも思うんですが、アレ桁間違ってるんじゃないのか…w
結果的に残る mod tool は使い勝手が……あー困った…ってくらい難しい。

もー、mod tool は bone weight 作業以外には使わないというのに。